Stratégie

Sophie de Quatrebarbes

Sophie de Quatrebarbes

Identité

L’interactive !

Née en même temps que le MacIntosh, je grandis avec les jeux vidéo – SimCity, Civilization, TombRaider, Myst et les débuts du web. Quelques jours après la chute du World Trade Center, je pars faire mes études à Strasbourg. Je vote pour la première fois contre LePen. Génération Y ?

Pendant mes études, je me forge la conviction que le numérique nous offre la possibilité de créer un monde meilleur – libre, gratuit, ouvert – de mettre en œuvre un autre rapport au savoir – personnalisé, continu, interactif – d’inventer de nouvelles structures sociales – plus participatives, plus horizontales, plus souples. L’éducation sera mon levier. Le numérique mon outil. La création mon langage.

Les 8 années suivantes, je développe des projets originaux pour Tralalere : Conte-moi, un centre de ressources du patrimoine oral francophone, 2025 ex-machina premier serious game d’éducation critique aux usages d’Internet, l’Isoloir l’une des première plateforme de concertation citoyenne. Passée maître dans l’art du financement public, je deviens directrice du développement stratégique avant de me mettre à mon compte.

Aujourd’hui, je poursuis mon engagement pour une éducation citoyenne. Au fur et à mesure des projets et des rencontres, je tisse des partenariats et des relations professionnelles durables – j’ai notamment développé pendant 5 ans le programme Class’code pour Inria et je renforce régulièrement les équipes de Daesign.

Indépendante mais pas seule, je peux monter des équipes en m’appuyant sur des freelances aux compétences complémentaires et si besoin mobiliser un réseau plus large de partenaires pour développer les projets dans lesquels je m’engage.

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